BGM뽕이 약했음
예를 들면
역습의 샤아 BGM나오면 핀판넬이나 빔라이플 연사 하고 싶어지고
화이트 리플렉션 들으면 트버라 쏘고 싶고
내 마음의 명경지수 들으면 갓핑거 쓰고 싶고
미티어 들으면 하이멧 날리고 싶고
파이터 들으면 토란잠 외티고 싶고
내 안의 영웅 들으면 생명은 장난감이 아니야!!
하고 싶은 뽕이 있어야 하는데
지쿠악스는 그게 진짜 약하네..
BGM뽕이 약했음
예를 들면
역습의 샤아 BGM나오면 핀판넬이나 빔라이플 연사 하고 싶어지고
화이트 리플렉션 들으면 트버라 쏘고 싶고
내 마음의 명경지수 들으면 갓핑거 쓰고 싶고
미티어 들으면 하이멧 날리고 싶고
파이터 들으면 토란잠 외티고 싶고
내 안의 영웅 들으면 생명은 장난감이 아니야!!
하고 싶은 뽕이 있어야 하는데
지쿠악스는 그게 진짜 약하네..
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그렇다고 하기에는 역습의 샤아 극장판은 1시간 30분이고 수성의 마녀는 1기에서 그걸 증명해서 아니면 브금 자체를 전작들걸 많이 들고와서 생긴 문제인가 싶기도 함 | 25.06.25 10:32 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
역샤같은 경우는 이미 TV시리즈로 충분히 챙긴게 있으니까 수마는 지금 딱히 떠오르는 브금이 없는데... 야메나사이가 너무 충격적이라 미티어나 트란잠 같은 느낌은 없는듯 | 25.06.25 10:34 | | |
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난 1화에 그 장면이랑 그파랑색으로 변할 때 나오는 BGM 그것 들으면 판넬 날리고 싶음 | 25.06.25 10:35 | | |
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수마 오프닝말곤 생각안나는거보니 나한테는 미티어나 트란잠같은 느낌은ㅇㅏ니었나봄... | 25.06.25 10:36 | | |
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그 장면은 좋았는데 플라즈마 들으면 지쿠악스는 안 떠오름.. | 25.06.25 10:31 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
난 극장에서 본 임팩트 커서 그런가 들을때마다 지쿠악스 기동하는 장면 생각남 | 25.06.25 10:32 | | |